技术美术-个人学习资料整理

总结一些个人几年来收集的一些不错的学习网站,仅供技术美术或其他CG圈同学参考。由于本人是刚进入行业的新人,一些网站资料等相对基础,欢迎大家交流补充,谢谢大家!

1. 教程类

  • PATREON国外一个供内容创作者进行众筹募资的平台,有很多油管大大会在这个网站发布个人demo和教程,只需要付给他们一些小费即可(pay them a coffee)。多关注一下油管教程的简介,一般都会有这个网站的作者链接 关注参考:Hovl Studio、Minions Art、Mix and Jam、Gabriel Aguilar Prod、Unreal CG、Catlike Coding、Ashif Ali
  • 知乎这个就不多说了,主要是想发一下个人链接:https://www.zhihu.com/people/MayoHa,欢迎大佬们一起学习交流~
  • http://RUNOBB.COM入门级编程语言学习网站,学习python、C++、C基础语法的好地方
  • 雨松MOMO宣雨松大佬的个人博客网站,专注于Unity游戏开发
  • VocaWIKI、VOCAKEYV3中文学习网站,V家我的爱
  • https://olm.co.jp/rd/日本一家数字娱乐领域的技术公司,为AE做过很多好用的动画制作插件,也会分享一些不错的前沿技术
  • VideoCopilotAK大佬的个人AE教学网站,学完你就是AE影视包装大佬
  • Lynda这个网站教程种类很多,质量也很不错,会有一些大师课,现在貌似登不上去了,可以关注B站up:Lynda教程和字幕,大多是设计软件方面的教程
  • 夜月七境二次元绘画方向的Blog
  • 翼狐网课程很贵、质量参差不齐,不过有时可以淘到一些不错的课程,很多付费的大师课都比较系统,属于那种方便摸清一套简单的流水线流程的课程。有钱任性或者眼尖的可以搞两套试试水。(顺带吐槽一句,中文翻译半机翻,商业网站还是专业性缺失)
  • https://wdkk.co.jp/渡边电气株式会社,研究视觉设计相关的公司(maybe),kw系列的AE插件开发公司被这个公司收购了,主页也会分享一些他们公司的技术研究。(我日语差,纯粹收藏着玩)
  • 堆糖学美术的同学对这个网站太熟悉了,里面会有一些不错的绘画设计小技巧,属于消遣专用
  • https://naotu.baidu.com/file/026af974db302255833e47274079ee59AE系统教程脑图,超全!
  • 微元素各种帖子资源都很多,但免费的很少,可以努力攒币
  • 廖雪峰不用讲也知道是谁,python学习好网站
  • Udemy国外面向大学生和成人的课程网站,有很多优秀且优惠的教程网站,某宝有折
  • AboutCG与翼狐网类似的国内付费课程网站,也有一些免费课程,仔细淘也能淘到一些好货
  • LearnOpenGL入门学习OpenGL与图形学的不错网站,有中文版
  • https://www.jordanstevenstechart.com/国外引擎大佬Jordan Stevens的个人博客,有包括动画、渲染等方面的技术方案与文章
  • Imagination一个高新互联网科技社区,会有一些GPU与光线追踪等图形学技术文章
  • https://realtimevfx.com/国外一个游戏特效交流网站,听名字就知道是干啥的啦
  • https://deepspacebanana.github.io/某国外TA的个人博客,主要是一些UE4特效材质教程
  • http://www.xiongmaoit.cn/国内CG学习资源网站,这个网站相当不错,有很多不错的效果技术方案和文章,可以bp很多好资源,TA福音
  • https://blog.ch-wind.com/国内某大佬风蚀之月的个人博客,东西比较杂
  • https://www.tomlooman.com/国外大佬Tom Looman的个人技术博客,主要是Unreal的一些技术开发文章
  • https://cgworld.jp/日本CGWORLD杂志是一个专门报道CG圈技术的系列杂志,里面有很多影视或游戏作品的技术分享,日语不错的朋友可以关注一下
  • https://blog.selfshadow.com/一个专门收集SIGGRAPH历年峰会技术的博客网站,质量相当高
  • https://www.raywenderlich.com/一个介绍Android开发、ios开发和Unity开发的技术教程网站,网站设计很不错,各种文章与素材都很齐全,相当不错的一个网站
  • cgwiki主要介绍Houdini和Maya软件的教程网站
  • https://shaderbits.com/EPIC游戏技术美术大佬Ryan Brucks的关于HLSL和UE4开发的个人博客
  • https://unrealartoptimization.github.io/某国外技术美术大佬的个人博客,主要分享一些个人工作中的技巧和渲染管线部分的技术,以及性能优化方面的心得
  • https://forums.odforce.net/国外某Houdini技术开发论坛
  • https://www.houdinikitchen.net/国外某3D大佬的个人博客,主要分享一些Houdini在游戏方面的用到的技术
  • https://catlikecoding.com/上面提到过,丹麦某大佬的个人技术博客,主要讲关于Unity C开发与Unity Shader开发的教程,相当仔细与深入,强烈建议新人食用
  • https://github.com/keijiro日本Unity的技术美术总监,看他的github首页你才会知道什么是工作狂人,据说他还是个音乐爱好者,vimeo上有他的账号,哎,吾辈所不及也

2. 资源类

  • Reddit国外一个娱乐社交平台,可以看到别人的一些开发日志与技术分享,包括对一些游戏的吐槽
  • Mixamoadobe家族的一个免费动作资源平台,相当好用!
  • Pinterest趣图,太熟了,找图片或效果参考用
  • 鸠摩搜书找一些文本类文件时可以用
  • 求字体网用来找字体的网站,可能有其他好用的字体网站,我很少找字体,这个姑且算一个吧
  • 场库、新片场创作视频找灵感用的,也可以用来参考别人的剪辑手法
  • http://vol.moe/嘿嘿,找漫画用的
  • ArtStation、DeviantArt、P站太熟了,找美术参考用的
  • 万方数据找论文用的,emmm,其实谷歌学术也很好用
  • https://free3d.com/找免费3D模型用,能用的其实很少
  • 不移之火很不错的CG资源网站
  • https://www.textures.com/找贴图的
  • https://www.cger.com/也是一个CG资源网站,教程资源很丰富

3. 实用类

  • ProcessOn免费好用的在线做图网站
  • 环球网看新闻用的
  • 网易见外工作台好用的视频、语音、文档字幕翻译平台,只有声音也可以翻
  • https://www.desmos.com/calculator?lang=zh-CN免费在线函数图像生成网站

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